红眼加点

分享一份DNF红眼刷图加点(合同),个人认为输出已经最大化。

根据几点,顺序从上到下:

先说说为什么不点 物理暴击:

就个人而言,物理暴击确实很重要,但是,对于普通人来说,暴击属性在60-70之间,少10暴击的影响并不是特别大,然后被动觉醒会增加暴击,因此节省了10次暴击SP更重要的技能,并立即SS修改后,暴击率基本上会提高

第二:为什么不点呢? 巨剑精通

许多红眼是无用党,武器减少的命中很多,所以一般选择加满巨剑精通。在这里无用说:立即无用修改,减少命中5,所以与全精通相比,完全不能添加,依靠暴力,感觉被动,命中徽章奖励就足够了,单刷就足够了,所以不需要精通,很多红眼睛没用,更不用说精通了

第三:加满 死亡抗拒

许多红眼的加点是死亡阻力点10级TP,这里加满是因为在版本中,力量对红眼的加成被放大了。因此,红阵和死亡阻力点满后,输出的提升是显而易见的。两个技能加满至少400个力量,相当于全身红10的力量。所以不要低估。

第四:为什么不加满? 1觉被动

因为被动满级15级出血等级提高到9级,而13级和14级出血等级为8级,点13可以节省一点SP,至于力量加成,一般按叠加3计算,15和13的差距不是很大,但是SP差距还是有一点的,因此,我们可以忽略这一点力量差距。

第五:为什么不点呢? 大抓头

个人认为大吸和大抓头是重复的,都是用来控制的,差别不大,尤其是技能机制,小抓头CD已经基本够了,大吸也是为了稳定控制点1级,所以小抓我个人不点地,更不用说我的技能栏放大吸不能放大抓,所以,还是放弃吧。反正我很少用。

在这里,普通技能几乎已经完成,省下来了SP,加在哪里?是的,主要的争议是:一觉被动,死亡抵抗,武器精通,上面说的原因,不再说下面TP

TP在里面,大崩和血剑都满了TP应该没有争议,死亡抗拒1也没有争议,主要是在抓头5,愤怒1,红阵1。

在抓头和愤怒的选择上,(愤怒战士无可争议的愤怒,这里就不讨论愤怒战士了),愤怒因为愤怒而增加了50。CD短,即使不是愤怒的战士,有效的提升还是相当可观的。

在抓头和愤怒的选择上,(愤怒战士无可争议的愤怒,这里就不讨论愤怒战士了),愤怒因为愤怒而增加了50。CD短,即使不是愤怒的士兵,有效的改进仍然相当可观。至于抓头,它实际上有点尴尬,因为抓头对许多怪物没有用(这里的吞噬魔鬼应该有一个淫秽的微笑),所以抓头的改进并不是绝对的。但我还是选择加满抓头TP,因为一旦抓头有用,力量和攻击的提升是惊人的(我的抓头提升了近900力量)。除了抓头本身的伤害,900力量作用于全技能,抓头后爆发很高。所以,我选择抓头,即使他不一定有用。

最后一点:加红阵,增强一些力量(20-40左右)。输出不足的可以小崩,或者基础精通,无害。这取决于个人喜好

其实大概算一下,这套加分的力量加成(往少说),抓头800,红阵200,死亡抗拒300,这就是1300的加成。积少成多是可观的,以前我从不点死亡抗拒,红阵也很少放,现在我都满了,buff在整个过程中,我们基本上注意保持良好。同一个职业,不同的加分和技术,输出差距很大

其他朋友,如果真的需要暴击,可以少一点被动,加满暴击,事实上,还有一个细节:暴击并不意味着隐藏的暴击(如宠物的一级物理暴击)减少。因此,可以在暴击和被动之间做出一些小的选择,以最大限度地利用技能道具的性能。
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